1 Уроки 3ds Max Урок создания напольного вентилятора 1/3 Сб Окт 02, 2010 10:19 pm
Admin
Admin
[table class=tborder border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" align=center]
[tr]
[td style="PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 0px" class=alt2 vAlign=top]<TABLE id=post34878 border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" align=center>
<TR>
<td style="PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 10px" class=alt1 vAlign=top width="100%" colSpan=3>[justify]Для начала сверим единицы измерения: зайдите в customize\Units setup.
Там выберите metric и из спика выберите сантиметры
Далее начинаем моделить. Создаем сферу 10см в диаметре и с 9 сегментами, параметр hemisphere делаем равным 0.5
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_51 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 769x420 and weights 65KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Конвертируем в редактируемую поверхность
Выбираем режим редактирования полигонов и выбираем полигоны как показанно на рисунке:
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_32 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 773x415 and weights 43KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выбирам операцию extrude и ставим значение 35см, выделение с полигонов не снимаем
Далее выбираем инструмент изменения размера [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] и там же в окне проэкции top увеличиваем будущие лопости
Так как делали мы это из сферы-лопости не много приподняты
Исправляем инструментом перемещения [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Применяем модиффикатор meshsmoth с значением iterations равным 2-ум
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_54 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 764x412 and weights 74KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Как мы видим в центре слишком сильно сглаженно. Чтобы это исправить нужно нажать на плюс возле самого модификатора и выбрать vertex
В этом режиме выбрать вершины которые показанны на риссунке(зажмите клавишу ctrl и выделяйте вершины):
И с помощью инструмента маштабирования [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] приблизить их к центру так как на рисунке:
Какой же это вентилятор если у него ровные лопости?! Правильно никакой поэтому выбираем вот эти вершины:
и двигаем их вверх, а вот эти вниз
И получилось нечто
Дальше мы будем делать решотку. Создаем сферу радиусом 45см и кол-вом сегментов 32.
Теперь выбираем эту сферу, нажав на нее, нажимаем(и держим) сочетание клавиш alt a (а-англиская), заметим что наш курсор изменился, и им мы нажимаем на лопости. Появится окошко. Заполните его также как и у меня
Далее корректируем размер сферы, для этого нажимаем правой кнопкой на [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] и там набираем размер относительно оси Z - 29
Вы спросите: зачем мы выравнивали сферу если придется выравнивать ее еще раз. Я отвечу - затем что мы выровняли сферу относительно лопостей по осям Y и X. А сейчас мы должны ручками выровнять уже овал) чтобы получилось так:
Далее копируем сферу:
Выбираем любую из двух сфер и в списке модификаторов выбираем
lattice
Так! Нам это не подходит. Исправляем:
Выбираем вторую сферу и ставим параметр hemisphere равным 0,937
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_40 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 764x413 and weights 163KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
И немного приподнимаем ее
Далее делаем цилиндр с параметрами(я принебрег кол-вом поликов)
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_33 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 772x415 and weights 90KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выравниваем его относительно сферы
И регулирем высоту
Создаем цилиндр с фаской, для этого:
Задаем ему такие параметры:
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_44 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 779x414 and weights 104KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Опятьже выравниваем относительно сферы по центру. Передвигаем как на рисунке:
Теперь разворачиваем все это на 90градусов, для того чтобы было более точно используйте этот инструмент [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
[tr]
[td style="PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 0px" class=alt2 vAlign=top]<TABLE id=post34878 border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" align=center>
<TR>
<td style="PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 10px" class=alt1 vAlign=top width="100%" colSpan=3>[justify]Для начала сверим единицы измерения: зайдите в customize\Units setup.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Там выберите metric и из спика выберите сантиметры
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Далее начинаем моделить. Создаем сферу 10см в диаметре и с 9 сегментами, параметр hemisphere делаем равным 0.5
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_51 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 769x420 and weights 65KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Конвертируем в редактируемую поверхность
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выбираем режим редактирования полигонов и выбираем полигоны как показанно на рисунке:
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_32 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 773x415 and weights 43KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выбирам операцию extrude и ставим значение 35см, выделение с полигонов не снимаем
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Далее выбираем инструмент изменения размера [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] и там же в окне проэкции top увеличиваем будущие лопости
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Так как делали мы это из сферы-лопости не много приподняты
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Исправляем инструментом перемещения [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Применяем модиффикатор meshsmoth с значением iterations равным 2-ум
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_54 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 764x412 and weights 74KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Как мы видим в центре слишком сильно сглаженно. Чтобы это исправить нужно нажать на плюс возле самого модификатора и выбрать vertex
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
В этом режиме выбрать вершины которые показанны на риссунке(зажмите клавишу ctrl и выделяйте вершины):
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
И с помощью инструмента маштабирования [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] приблизить их к центру так как на рисунке:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Какой же это вентилятор если у него ровные лопости?! Правильно никакой поэтому выбираем вот эти вершины:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
и двигаем их вверх, а вот эти вниз
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
И получилось нечто
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Дальше мы будем делать решотку. Создаем сферу радиусом 45см и кол-вом сегментов 32.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Теперь выбираем эту сферу, нажав на нее, нажимаем(и держим) сочетание клавиш alt a (а-англиская), заметим что наш курсор изменился, и им мы нажимаем на лопости. Появится окошко. Заполните его также как и у меня
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Далее корректируем размер сферы, для этого нажимаем правой кнопкой на [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] и там набираем размер относительно оси Z - 29
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Вы спросите: зачем мы выравнивали сферу если придется выравнивать ее еще раз. Я отвечу - затем что мы выровняли сферу относительно лопостей по осям Y и X. А сейчас мы должны ручками выровнять уже овал) чтобы получилось так:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Далее копируем сферу:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выбираем любую из двух сфер и в списке модификаторов выбираем
lattice
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Так! Нам это не подходит. Исправляем:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выбираем вторую сферу и ставим параметр hemisphere равным 0,937
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_40 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 764x413 and weights 163KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
И немного приподнимаем ее
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Далее делаем цилиндр с параметрами(я принебрег кол-вом поликов)
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_33 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 772x415 and weights 90KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Выравниваем его относительно сферы
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
И регулирем высоту
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Создаем цилиндр с фаской, для этого:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Задаем ему такие параметры:
<TABLE id=ncode_imageresizer_warning_44 class=ncode_imageresizer_warning width=640>
<TR>
<td class=td1 width=20>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]</TD>
<td class=td2 unselectable="on">This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 779x414 and weights 104KB.</TD></TR></TABLE>[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Опятьже выравниваем относительно сферы по центру. Передвигаем как на рисунке:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Теперь разворачиваем все это на 90градусов, для того чтобы было более точно используйте этот инструмент [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
]