1 Уроки ImageReady Рисуем анимированного Зомби. Пт Окт 01, 2010 6:33 am
Admin
Admin
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Сам урок предназначен для того, чтобы знать, как менять цвета на картинках, если это нужно на одном участке — выделяйте его лассо и затем — как показано ниже.
Инструментарий.
1. Adobe Photoshop CS2;
2. Adobe ImageReady CS2.
Берём картинку номер один и обрезаем её до 150×150 px с помощью рамки (Рис.2).
Затем берём картинку (Рис.3), уменьшаем её. Вырезаем девушку с помощью Маски (Рис.4).
Переносим на фон (Рис.5), если что — пройдитесь ластиком по картинке. Меняем контраст на обоих слоях через Коррекция --> Контраст (Рис.6).
На слое с девушкой меняем цвет изображения через Цветовой баланс (Рис.7). Поэкспериментируйте там всякое можно получить.
Объединим слои (Рис..
Приближаем изображение Навигатором. Создаем новый слой и выбираем круглую кисть диаметром 1 пиксель. Берём красную краску и ведём кистью вдоль глаза и рисуем, как на картинке Рис.9 (или слёзы, к примеру).
Рисуем «стекание» до конца лица и несколько капелек на груди. Объединяем слои.
Создаём семь копий объединённого слоя, выставляем анимацию. Теперь по каждому слою с девушкой ведём кистью, где течёт кровь, но берём немного более алый цвет (то есть — ведём по-немногу). Получится что-то вроде Рис.10.
Ну и теперь надо, чтобы такая грудь не пропала даром. Пусть «дышит»: Пластика --> Вздутие (Рис.11).
Потом рисуем круг, (просто круглой кистью ставим красный и жёлтый на 2 разных слоях). Находим рисунок кота или скелета и обрезаем затем через свободное трансформирование (Лассо --> свободное трансформирование). Всё лишнее стираем ластиком. Потом выбираем слой с кругом (не важно каким) Параметры наложения --> Тиснение.
На этом вроде всё, Зомби готова, Рис.12.
Вопросы (если возникнут) — можно задать на нашем Форуме аватар.]
Сам урок предназначен для того, чтобы знать, как менять цвета на картинках, если это нужно на одном участке — выделяйте его лассо и затем — как показано ниже.
Инструментарий.
1. Adobe Photoshop CS2;
2. Adobe ImageReady CS2.
Берём картинку номер один и обрезаем её до 150×150 px с помощью рамки (Рис.2).
Затем берём картинку (Рис.3), уменьшаем её. Вырезаем девушку с помощью Маски (Рис.4).
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] | |||
Рис.1 | Рис.2 | Рис.3 | Рис.4 |
Переносим на фон (Рис.5), если что — пройдитесь ластиком по картинке. Меняем контраст на обоих слоях через Коррекция --> Контраст (Рис.6).
На слое с девушкой меняем цвет изображения через Цветовой баланс (Рис.7). Поэкспериментируйте там всякое можно получить.
Объединим слои (Рис..
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] | |||
Рис.5 | Рис.6 | Рис.7 | Рис.8 |
Приближаем изображение Навигатором. Создаем новый слой и выбираем круглую кисть диаметром 1 пиксель. Берём красную краску и ведём кистью вдоль глаза и рисуем, как на картинке Рис.9 (или слёзы, к примеру).
Рисуем «стекание» до конца лица и несколько капелек на груди. Объединяем слои.
Создаём семь копий объединённого слоя, выставляем анимацию. Теперь по каждому слою с девушкой ведём кистью, где течёт кровь, но берём немного более алый цвет (то есть — ведём по-немногу). Получится что-то вроде Рис.10.
Ну и теперь надо, чтобы такая грудь не пропала даром. Пусть «дышит»: Пластика --> Вздутие (Рис.11).
Потом рисуем круг, (просто круглой кистью ставим красный и жёлтый на 2 разных слоях). Находим рисунок кота или скелета и обрезаем затем через свободное трансформирование (Лассо --> свободное трансформирование). Всё лишнее стираем ластиком. Потом выбираем слой с кругом (не важно каким) Параметры наложения --> Тиснение.
На этом вроде всё, Зомби готова, Рис.12.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] | |||
Рис.9 | Рис.10 | Рис.11 | Рис.12 |
Вопросы (если возникнут) — можно задать на нашем Форуме аватар.]